lunes, 22 de agosto de 2011

Analisis de Lista de prohibidas Septiembre 2011


Saludos de nuevo aquí estoy de regreso ahora con el análisis de la nueva lista que entrara en vigor el 1 de septiembre, esta lista a mi parecer es la que menos quejas ha recibido me incluyo entre los que me parece una lista Buena, bueno comencemos con el análisis.

PROHIBIDAS:

Fishborg blaster.
Bueno muchos se preguntaran  y esta carta que o por que, pues simple fácil método de invocación, invocación del cementerio, y para rematar tuner, lo que en un deck especifico permitía la invocación de un sinnúmero de sincros que sumado a cartas como hiper librarían y formula sincron te permitía robar muchísimas cartas en n turno además de acelerarte al máximo o hasta crear combos que te dejaban sin mano con la ayuda de trishula, bueno con la prohibición de etsa carta esos combos de un turno ya no se podrán hacer mas así que bien por esta prohibición.


Mind master:

La misma razón que la anterior  generadora de otk, además con las cartas nuevas de los psíquicos, y sumada a su carta de campo te permitía hacer muchos sincros poderosos en un turno, además de invocaciones sin límites del dek  lo que es igual a un acelere tremendo, igual bien por esta carta ya que genera mucha ventaja adelgazar tanto el deck en un turno además de montones y montones de invocaciones sincro y zyx.


Giant Trunade.
Aquí paso el típico cambio que suele haber en las listas te quito una y te regreso otra como alguna vez paso con monster reborn y call of the haunted, en este caso nos devuelven la heavy y nos quitan el giant pues ami parecer un justo cambio las dos carats sumamente poderosas  aunque claro diferían en el aspecto de que giant te permitia reutilizar ciertas cartas como call of the haunted swords of revealing light entre otras eso explica por que la semilimitacion de esas dos cartas, en fin me parece un cambio justo.

Royal Opression.
Otra carta sumamente poderosa y cuya prohibición alegro  a muchos, razón de la prohibición? Simple una carta capaz de aniquilar la estrategia de muchísimos decks por si sola, demasiado poder en una sola carta, y muchos diran es que era apara parar que otros decks bajen su relajo, pero eso en parte ya no era tan cierto decks como el six samurái y el machina lo usaban también primero llenaban ellos su campo y ya después te la activaban para que tu ya no hicieras nada, en fin me parece justa su prohibición no mas control con una sola carta, que igual muchos dicen que con el regreso de heavy y la liberación de typhoon se podía quedar, pero no creo, ami me toco enfrentarme a ella aun teniendo  heavy, giant y cold wave ya un así era devastadora, por lo que justa su prohibición aunque probablemente  no tarde en volver, ya el tiempo lo dira.

LIMITADAS

Black luster soldier- envoy of the beginning.
Sin duda la carta que mas sorprendio a muchos y a otros no tanto ya que muchos tenian sospechas desde que lo vieron salir en gold series , bueno que s epude decir de esta carta? Los jugadores de vieja escuela lo conocemos  muy bien una carta sumamente poderosa que fue el que comando a los deck twiilight despuesd e la muerte de chaos emperor dragon, hastq ue obviamente conoció la prohibición, pues bien ha vuelto por revancha y muchos idran pero por que volvió si es demasiado poderoso la razón es simple, como sabran en japon ya no existe la prioridad por loque cartas d eeste calibre ya no son tan devastadoras, pero aquí en el TCG que aun existe la prioridad es una carta demoledora, solo dire algo El twiilight regresa por su gloria de antaño.

Legendary Six samurái Shien.
Creo que esta carta no necesita mayor explicación del por que esta aquí fácil de hacer con un efecto demasiado abusivo y que al estar dos o tres en el campo tenias  medio duelo ganado por lo que igual su limitación se veia venir.

T.G. Hyper Librarian

Otra carta mas que se veía venir su limitación pero aquí pasa algo curioso ya que los decks de por si usaban solo 1 ya que es todo lo que necesitan para empezar el combo de robar en fin esta da igual.
Debris Dragon
Otra carta  que sin duda merecía estar aquí un efecto demasiado poderoso recuperando cartas como dandylion, card trroper para hacer al oderoso sincro black rose dragon o inclusive trishula, justa su limitación ya se estaba abusando mucho de el.

Formula Synchron
Otra carta que pedía a gritos ser limitada , ademas de ser facil de hacer te permitia robar carta que sumado al efecto de hiper librarian  estaiamos hablando de robar dos carats cada vez que hacemos un formula sincron  por loq eu su limitación quedo perfecta  y como lo dije el hiper librarían no afecto que se quedara a 1 pero con la limitación de esta vaya que si pararon el combo bien por esta konami.


Lonefire Blossom
Otra carta del famoso deck tengu-planta cin un efectod emasiado poderoso capaz de invocar una carta del caliber de tytannial o  poder traer a dandylion spore glow up bulb o la carta planta que necesites en el momento admeas de ser acelerador del deck a l oder traer una copia del mismo para despues tributarlo a si mismo o aun token o dandylion para traer algo mas sin duda otra limitacion perfecta.

 
Heavy Storm

Ya lo habia mencionado en la descripcion del  Giant Trunade como el se va regersa heavy  y esta sin duda es la carta que la mayoria agradecemos que haya vuelto, por que? Los duelos ya se estaban volviendo de  setear 4-5 cartas en un mismo turno ya pesar que teníamos el giant esas cartas volverían a ser seteadas en el siguiente turno por lo que le juego ya era solo de haber quien ponía mas trampas y  magias  era triste ver como decks que llegaban a los tops contaban con la poderosa cantidad de 10!!! O menos monstruos no pues asi como la verdad agradezco el regreso de esta carta bien por esta Konami
 

Primal Seed

Bueno como uds saben soy administrador del Konoha club store en Facebook ahi mi amigo Roberto les echo su choro de por que se  limito asi que tomare un fragmento de su choro y lo pondré aquí
Bueno y para los que no me dijeron una razon logica por la cual Primal Seed esta limitada a 1, es por que seria la puerta a ciclos de combos infinitos si esta carta estubiera a 2 o a 3... pongamos el siguiente ejemplo... supongamos que tenemos un banisher of the radiance/macro cosmo en el campo y obviamente en este caso a Black luster soldier ya que es el requerimiento de la activacion... supongamos que activamos la magia Poison of the Old Man, le hariamos 800 de daño al oponente y se iria removida, activamos despues Primal Seed y recuperamos Poison of the Old Man y "X" carta... Primal Seed se iria removida... despues activamos de nuevo Poison of the Old Man y hacemos otros 800, despues activamos la segunda Primal Seed, y recuperamos Poison of the Old Man y la primera Primal Seed que se fue removida... la segunda Primal Seed se va removida y despues activamos Poison of the Old Man para hacerle otros 800 y asi este ciclo hasta que se muera el oponente...”

 
Shien's Smoke Signal

Otra carta del deck sixs amurai que vio su limitación, razón es como si el deck tuviera 3 reinforcements of the army mas demasiado acelere además era nefasto si tenias dos ibas por un kagemusha y un kageki para hacer un shien en un solo turno vaya que justa su limitación.


Pot of Avarice
Otra carta que sin duda ya se había tardado en ser limitada, recicle de monstruos además de poder robar 2 cartas una carta muy buena sin duda, pero la carta que sin duda orillo  mas a su prohibición sin duda es esta: Reborn Tengu.

De las semilimitadas hablare mas en general

Summoner Monk.

Pues una cartta con un buen efecto pero desde la muerte del rescue cat dejo de ser tan devastador pero igual combinado con el reborn tengu se pueden hacer Buenos combos.

Tragoedia. 

Una Buena adición tanto para los monarcas como para el twiilight esta debió quedarse a  1 pero en fin habrá que lidiar con ella.

Necro Gardna

Una que sin duda fue liberada intencionalmente para darle mas poder al deck twilight y a un possible intent de deck dark sin duda dos es demasiado debio quedarse a 1.

Dewloren, Tiger King of the Ice Barrier

Con su semilimitacion se acaba el combo Dewloren-Symbol of heritage que permitia hacer  a trisula indefinidamente bien por esta también.

Destiny Draw

Otro poco de ayuda paar el deck dark-destiny igual ya apsaron las epocasdel teledad una  acrta ponderosa pero ya no como en sus mejores tiempos.

Swords of Revealing Light

Con la muerte de Giant trunade esta carta esta a dos igual es ponderosa pero con la liberaciond e heavy y typhoon a 3 no creo que dure mucho en campo.

Mind Crush

Otra carta que no me parecio bien su liberación ya que su efecto es poderoso por el simple hecho de poder ver la mano del oponente  y sumado a acrtas como trap dustshoot vaya que ocasiona estragos en fin que s ele va a hacer.

Call Of The Haunted

Igual que con las espadas con la muerte de Giant trunade ya no sepodra reciclar tan facilmente pero esta tiene la ventaja de qeu auqneu le echen typhoon o heavy poder ser encadenada y traer monstrous como sangan , card trooper reborn tengu entre otros en fin una carta con buenas posibilidades

Y ahora por ultimo las que ya no están en lista 

Judgment Dragon

Que se puede decir de esta carta su liberacion es obvia es por que quieren que el deck twilight sea mas poderoso ademas de aqui sigue existiendo la prioridad, por ello esta carta junto con el black luster junto con gardna están listas para hacer ganar al twiilight.

Spirit Reaper
No mucho que decir un muro mas.


Overload Fusion

Que vuelvan los OTK del cyberdragon


Mystical Space Typhoon

Que se acabe la era del setear 5 cartas.


Megamorph

Pues 3 no le veo chiste ya que es solo es al atk original en fin puede server para otks

Gravity Bind

Bienvenido de vuelta deck gravity tal vez ahora se combinen con loz zyx.

Icarus Attack
Algo de poder para los BW y los gladiator beast con la incursión próxima de Lanista en fin uan acrta muy poderosa, lo repito d enuevo bienvenida de vuelta a mi deck starlight road.

 Bueno eso fue todo espero les haya gustado nos estamos viendo aqui en mi humilde blog o en la pagina del facebook

SALUDOS.

viernes, 5 de agosto de 2011

RETIRARSE? CUANDO? POR QUE?

Bueno ya estoy de vuelta se que descuide mucho el blog pero es que mi vida ha sufrido muchas cosas, la verdad en especial este ultimo mes ha sido sumamente difícil para mi, bueno tratando de normalizarme un poco continuare con este blog que tanto he descuidado por su atención mil gracias.


Bueno el tema de hoy es el retiro de este gran juego, es algo latente en este juego motivos hay muchisimos, aquí las que yo he visto y yo mismo he experimentado.

FACTOR ECONÓMICO

Este tal vez sea el principal, a mi me paso cuando empecé a jugar yugi ahi por el lejano 2002, la verdad el juego me encanto me fascino pero había un pequeño problema.... las cartas eran CARISIMAS!!!!  la verdad yo ni en mis mejores sueños en ese tiempo podia compararme cartas del calibre de raigeki, harpie feather duster, yata garasu o chaos emperoro dragon entre muchas otras, por lo que cuando me enfrentaba a esas personas pues simplemente barrian el piso contigo sino tenias las mismas cartas, ademas en esos  tiempos no existian las cartas prohibidas por lo que el juego estaba sumamente desequilibrado, eso me orillo a retirarme y jugar algo mas acorde a mi economia(Mitos y Leyendas) y muchos igual de "jodidos" que yo tuvieron que hacer lo mismo, despues el juego cabio la lista de prohibidas aunado con la impresion de cartas poderosas en rareza comun hizo el juego mas accesible para aquellos que nos habiamos retirado auna asi yo no regrese de lleno hasta el 2008 y pues el juego volvio mas o menos a lo mismo cartas poderosas y caras que no todos pueden costear *coff* pot of duality *coff*  *coff* solemn warning *coff* pero a diferencia d ela primera era d eyu gi oh esta vez hay decks muy competitivos que no cuestan una fortuna, por lo que nos ponemos a pensar si ya no es caro armar un deck regular por que retirarse? pues veamos los siguientes motivos.

No pues ni como T_T

FACTOR ABURRICION

Todo pero todo en esta vida por mas divertido que sea por mas que nos guste siempre llegara un momento en que nos aburrirá, y claro yu gi oh! no es la excepcion, motivos para aburrirse pues muchos, jugar mucho tiempo con el mismo deck, que los rivales siemrpe usen el mismo deck, que el juego se estanque en el gameplay, y eso todos sin excepcion lo hyemos sufrido, por ejemplo después d eun dia de duelos tal vez entre unos 10-15 pues logico que terminas cansado y dices ya no mas por hoy, epro igual puede pasarq ue digas pues ya me aburri del juego ya no quiero saber mas, y pues ya te retiras, pero muchas veces esta causa se soluciona con simplemente dejar de jugar un buen tiempo, descansar del juego un tiempo para volver con nuevos animos.

Hasta crow se aburria y eso que tenia un deck META


FACTOR "MAL PERDEDOR"

Bueno no sere repetitivo ya que ya dedique un articulo a los  malos perdedores, pero si esa es otra causa del retiro en este juego, la gente se harta de perder y perder y perder, y pues simplemente mandan todo al demonio, o se cansan de que a pesar de que tienen un deck competitivo simplemente no ganan lo  que ellos quisieran, este se me hace el mas tonto imaginense si todos los que tenemos malas rachas nos retiráramos, habría una cantidad miserable de jugadores d e yu gi oh! lo bueno que no todos toman la actitud del mal perdedor.

Asi es los malos perdedores estan en donde sea y yugi no es la excepcion hasta eso creo que noe stan maloq ue se retiren XD

FACTOR !!!MALDITO KONAMI!!!

Este aunque suene gracioso iguale s otro motivo de retiro, limitacion y /o prohibicion de cartas fundamentales de ciertos deck metas (BW, six samurai por ejemplificar), la "degradacion" de ciertas cartas en rareza y por ende en precio( alguien se acordó de pot of duality?) pues muchos jugadores afectados por esto  iguals e retiran nos e que tantos lo hagan por esto pero si he conocidos unos dos o tres que lo han hecho.

Ademas de ser la creadora de este genial juego tambien ha causado el retiro de ciertos jugadores por sus ideas, pero bueno no todos tenemos el dinero para comparar carats tan caras, por eso yo agradezco esas latas con pot of duality y es a legendary collection 2

FACTOR CAUSAS DE FUERZA MAYOR.

Este sin duda es otro que provoca muchos retiros las causas pues pueden ser tantas: problemas económicos graves, enfermedad, escuela  y otras d e caracter personal, estqa sin duda es la que simplemente es la justificada ya que hay cosas que no podemos controlar lamentablemente y pues a veces noq ueda mas remedio, por que eso si y todos lo tenemos claro en esta vida hay cosas mucho mas importantes que este juego.





Bueno esto seria todo se que esta bastante chafa el articulo pero apenas intento acostumbrarme de nuevo despues del gran letargo en el que estuve prometo mejorar en los proximos articulos, gracias por su atención.

SALUDOS.